【EA制作】手法、インジケーター(サインツール)をEA化したい人へ!

【EA制作】手法、インジケーター(サインツール)をEA化したい人へ! EA
【EA制作】手法、インジケーター(サインツール)をEA化したい人へ!

 

この記事では、【EA制作】について

なるべく詳しく説明しています。

 

EAを作ってみたいけど迷われている方や、

自分の手法をEA化して検証したい方。

現在、使用しているサインツールの

有効性を確認したい方などなど。

 

もし、少しでもEAに興味があるのであれば、

参考になると思いますので、是非、最後まで…

いや、中盤くらいまででも良いので

さらっと読んでみてください(笑)

 

俺の財宝か?欲しけりゃくれてやるぜ。
探してみろ。この世の全てをそこに置いてきた。

ワンピースより ゴール・D・ロジャー

※翻訳すると…
 「記事の最後にめっちゃスゴイ情報があるよ。」

 

EA化のメリットについて

一言にEA化と言っても、人が使う物なので

EA化したい理由というのは、様々です。

 

・自分の手法をEA化したい
・手持ちのサインツールをEA化したい
 (インジケーターを組み合わせてEA化したい)
・長期間の過去検証をしたい

 

他にも色々なパターンが考えられますが、

EA化すると、今まで分からなかった部分や

不透明だった部分がクリアになったり、

無駄な作業を省く事が可能になります。

 

今回は、上記3つの例を参考にしつつ

それぞれのメリットを簡単に説明していきます。

 

手法をEA化する = 自動化する

EA化とは、平たく言えば、自動化です。

なので、EA化の一番のメリットは、

「時間」が手に入るという事になります。

 

単純な話、テクニカルベースの手法であれば

人間がトレードする必要は無いです(笑)

 

もし、重要経済指標が怖い!という場合でも

*普通に手動で止めたりも出来ますし、

チャートを分析する必要も無くなるので

今までトレードに使っていた「時間」を

他のやりたい事に割り当てる事が出来ます。

 

言うまでもないですが、時間は貴重です。

 

手持ちの手法があるなら話は早いです。

EA化して時間を有効に使いましょう。

 

*本来であれば、経済指標発表時でも
関係なく利益を出してくれるEAがベスト。

 

そのサインツール、本当に稼げるの?

EA化には、少し変わった使い道もあります。

それは、稼げないサインツールの実態を把握し、

無駄な損失を未然に防ぐ事です。

 

巷で販売されているインジケーター、

いわゆる、サインツールは、ほぼ「嘘」です。

(情報商材屋の皆さん、怒らんといてね)

 

ここで、ぶっちゃけた話をすると、

インジケーターからサインツール作るのと

EAを作るのとでは、労力に大差ありません。

(まぁ、EAの方が多少作業量が多いですが…)

 

つまり、サインツールが作れるのであれば、

普通にそのインジケーターでEAも作れます。

 

では、何故、EA化しないのか?

 

もう皆さん、分かりますよね?

そうです。勝てないからEA化しないんです。

EA化したら勝てないのがバレるからです(笑)

 

基本的に、サインツールの場合には、

手動での地道な過去検証が必要です。

ただ、それには膨大な時間がかかります。

 

例えば、スキャルピング系のサインツールなら

一定期間だけ勝ちまくる事があります。

当然、反対にボロ負けする期間もあります。

 

その全ての平均値を出そうと思ったら

かなり長い期間のデータを集めないと

信憑性のある検証結果とは言えません。

 

なので、EA化して長期間の過去検証をして

優位性があれば実際に運用すれば良いですし、

もし、ボロ負けするようなら止めましょう。

 

お金出してサインツールを買ってしまって

騙されたっていう人も中にはいると思います。

 

でも、下手に運用していたら、どうですか?

騙されてサインツールを買わされた挙句、

大事な資金まで溶かす最悪の事態です。

そうならない為にもEA化が重要って話です。

 

インジケーターとEAの関係性

ちょっとだけ小話を挟んでおきます。

※読み飛ばして貰っても大丈夫です。

 

世の中には、色んなインジケーターがあって

皆さん、何かしらのインジケーターを使用して

トレードしているかと思います。

 

有名なのは「MA」、「移動平均線」ですね。

他にも、「ボリンジャーバンド」やら、「RSI」やら

まぁ、本当に数多くのインジケーターがありますが、

余程、特殊なインジケーターでない限りは、

どのインジケーターもEA化する事が可能です。

 

そして、その組み合わせも自由自在。

 

複合的な条件にする事でエッジ(優位性)が効き、

もの凄い手法が完成するかもしれないです。

イメージ的には、3Dパズルが近いと思います。

 

と、小話はこの辺にして、本題に戻ります♪

 

長期間の過去検証は、骨が折れる

現在、トレード手法を確立しようと

必死に過去検証をしている人に朗報です。

 

EA化する事で検証苦から解放されます。

 

もし、気になった手法があれば、

どんどん、EA化していきましょう!

 

手動で長期間の検証するのは骨が折れます。

気が付けば、過去検証に追われる日々…

こうなってしまっては、致命的です。

 

EA化してしまえば、18年間の過去検証も

ものの数分で終わります。あっという間です。

「移動平均線の傾きを変えたらどうだろう?」

こんな微調整でさえ、2~3分で出来ますし

カップラーメンが出来る前に終わります。

 

EA化のデメリットについて

最初にも説明した通り、EA化は自動化です。

MT4にセットしておけば自動で売買してくれます。

下手なサインツールに騙される事も無くなり、

さらに、過去検証の時間も短縮してくれます。

 

はい。EA化のメリットは分かりましたと。

じゃあ、デメリットは何なの?って話ですが、

大きく分けると2つあります。

 

時間がかかる

では、デメリットについて説明しますが、

その前に、ここまで読んでくれた人が

思ったであろうことを代弁しておきます。

 

「いや、EA作れないんですけど…?」

 

そうですよね。めっちゃ気持ち分かります。

EA作れるならこの記事読んでないと思うので、

正常な反応ですから、落ち着いてください。

大きく深呼吸して、読み進めてください。

 

それでは、EA化のデメリットですが、

1つ目のデメリットは、時間です。

「いやいやいや、メリットと被ってるよ!」

って思った方、その通りです(笑)

 

時間を短縮する、もしくは、使える時間を

増やす為にEA化した方が良いわけですが、

そのEA化をするのに時間がかかります。

と言うか、EAを作る技術を身に着けるのに

時間がかかるって言った方が正しいですね。

 

目的(EA化したい)が決まっているなら

それを実現する為には、行動が必要なので

独学でEA制作を学ぶのもアリだと思います。

C言語の知識があれば、EA化は出来ます。

 

ただ、1から勉強してEAを作れる様になるには、

少なく見積もっても半年~1年はかかります。

 

そこまでセンスは必要ないと思いますが、

どうしてもプログラミングの一種になるので

理数系の人じゃないとキツイかと…

 

お金がかかる

そして、2つ目のデメリットは、

現実的な話ですが、お金がかかる点です。

 

例えば、EAの勉強をネット上の情報だけで

進めて行くのも良いとは思いますが、

先ほど説明した通り、時間がかかります。

 

そうなると誰かにEAを作って貰った方が

手っ取り早く目的(EA化)を達成出来ます。

でも、その分、お金がかかります。

 

例えば、今からどこかに行くとしますよね。

徒歩だと1時間かかる場所だとしましょう。

タクシーを使えば、すぐに着きます。

でも、その分、お金がかかります。

 

これは、タクシーという移動手段を使って

「時間を買った」とも言い換えられます。

目的地に早く辿り着きたいのであれば、

時間を買う方が早いっていう話です。

 

今後のEA制作における展望と提案

さて、なかなかにデメリットの比重が大きくて

落胆した人も居るかもしれないですが、

ここで終わりではないので安心してください。

 

そもそも、EA化をしている人の多くは、

外注化、つまり、誰かに頼んでいます。

自分で作ろう!っていう人は少数派です。

 

この記事を読んでくれている人が

どちらなのかは分からないですが、

色々と考えて現状で自分が提供出来る

最善策をいくつか考えてあります。

 

EA制作代行の依頼はこちら

ちなみにですが、簡単な物であれば

基本料金9,800円から承っているので

お気軽にお問合せください!

(ちゃっかり宣伝していくスタイル)

 

LINEからのお問い合せは、こちら↓

EA-Boxer(LINE@)

 

LINE@に拒絶反応がある人は、

こちら↓のメールに直接ご連絡ください。

eaboxer.ogre@gmail.com

(礼儀のなってない人は無視します。)

 

少数派の君へ

ちょっと宣伝入りましたが、話を戻して…

 

自分で「EAを作りたい!」っていう人は、

少なからずいるとは思うんですけど、

この業界自体、まだまだ発展途上なので…

 

しっかりと教えてくれる人だったり、

アドバイスしてくれる人が少ないから

途中で諦める人が多い印象です(汗)

 

現在、作っていて分からない事があるけど

ネット上に情報が無くて行き詰まってる人や

そもそも、分からない事が何か分からない

っていう人も中にはいると思います。

 

自分の場合は、元々、独学で勉強してたから

基本の下地がある状態だったんだけど…

とある高額塾に入って、更に勉強して、

4ヶ月でEAを制作出来るレベルになりました。

 

が、塾代がマジでクソ高かったです。

(ちょくちょく口悪くなるな…この人…)

 

もちろん、入塾した事は後悔してないです。

今では色んなEAを制作出来るようになったし、

作ったEAを運用して利益が出ているので

個人的には、良かったと思っています。

 

だからと言って、その塾に入った全員が

ちゃんとEAを作れる様になったのか?

ちょっと疑問が残る部分はありますが…

 

さて、前置きが長くなって申し訳ないですが

今後のEA制作の展望と提案について説明します。

 

展望:EAを作りたい人をサポートしたい

この記事や、このブログを読んでいる人は

90%ぐらいの確率でEAに興味があるはずです。

 

中には、自分で1からEAを作りたい!

って人が、一定数いると考えてます。

そして、そんな人の力になりたい…!

 

そこで、今後のEA制作の展望として

ただただEAの制作代行をするのではなく、

(依頼自体は、いつでもWelcomeですが…)

 

・EAを自作できる様になる記事を提供

・コミュニティを作って情報をシェア

 

現在、上記2点を少しずつ構築中です!

 

EAを制作するのに必要な知識だったりを

サンプルコードと共に公開予定です。

本当に1からEAを作るのは大変ですが、

少しでもお役に立てるよう情報提供します。

 

また、EAのコミュニティを作ろうと思ってます。

これに関しては、単なる情報交換の場ではなく、

今後、もっと大きく発展させていく為に

数パターンのプランを構想している段階です。

 

提案:EA塾を開くかもしれない話

これは、あくまでも提案だから

展望の延長線上の話にはなるんだけど、

「EA塾」もアリかな?と試案中です。

 

先ほども説明したように、自分の場合は

高額塾に入って寝る間も惜しんで学びました。

だからこそ、自分の考える理想的、且つ、

現実的な塾を運営出来ると考えてます。

 

ブログ上でEA関連の記事を公開しても

もちろん、全然問題ないんですが…

結局、成長速度的には遅いと思うし、

独学の域を出ないと思うんですよね。

 

例えば、EAを作る為のテンプレート的な物を

高純度のコンテンツとして構築する事で、

誰でも簡単にEAが作れたとしたら…

 

これってめっちゃ良いと思うんですよ。

 

自分が思い描いてるEAを簡単に作れて、

しかも、細かいサポートもついていれば

最短最速で望んでるEAを作れるわけです。

 

あ~気になる人もいると思うから説明すると

仮にテンプレートを使ってEAを制作して

そのEAがめちゃくちゃ稼げる物だとしても

作ったのは、参加した人って事になるので

所有権は、あくまでも制作者に依存します。

 

*つまり、その作ったEAで運用しようが、

そのEA自体を販売しようが、自由です。

 

ただ、可能であればコミュニティ内で

シェアして頂けると嬉しいです(笑)

 

っていうわけで、話をまとめると…

・EA制作に特化した記事を提供
・コミュニティの立ち上げ
・EA塾を開講予定

上記が今後の展望と提案になります。

 

*ただし、悪用だけは止めてください。

 

まとめ

とりあえず、EA制作が出来る様になると

色々と良い事尽くめなのは間違いないので

自分が出来る範囲で情報提供しつつ

皆さんの支えになれればと思ってます!

 

最後まで読んで頂き、ありがとうございます。

(コメント頂けると励みになります!)

 

では!素敵なEAライフをお過ごしください♪

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